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Flash語法筆記<滑鼠篇>

這篇是關於簡單的滑鼠語法的筆記內容,首先講的就是用語法來命令動畫元件 達成跟按鈕類似的效果,這是Flash互動功能中最基礎以及有趣的實用語法 針對影片實體,有以下幾個語法類型可資利用 press(按下), release(放開), releaseOutside(拖出放開), rollOver(滑過), rollOut(滑開), dragOver(拖入), dragOut(拖開)] ex: on (release) { gotoAndPlay(1); } 上面指的是當按下影片片段再放開的同時,被指定的實體動畫元件內部 會前往並播放第一影格。意即你可以做出好幾個影格(滑過、按下、滑出) 然後指定觸發到第幾影格並播放即可。 例如下面這個與法的作用:滑鼠移入撥放第一格,移出撥放第二格 on (rollOut) { gotoAndPlay(1); } on (rollOver) { gotoAndPlay(2); } 當然,請先將你的動畫放在影片片段裏,並在第一格放置一個 Stop(); 並命名(ex.mov) 可做一個按鈕(可用透明)放在你"想要的地方''並在上面加入 on (rollOver) { _root.mov.gotoAndPlay(1); <--如果要從第一格開始 play } 你也可以用_root.mov.play(); 如果要在滑鼠離開你"想要的地方''時停止動畫: on (rollOver) { _root.mov.gotoAndPlay(1); } on (rollOut) { _root.mov.stop(); } 以上,可同時配合其他外部連結語法,用這些作作網頁就差不多啦
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